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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
차주환 (서울대학교) 노명일 (울산대학교) 이규열 (서울대학교)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 논문집 한국CAD/CAM학회 논문집 제14권 제2호
발행연도
2009.4
수록면
69 - 76 (8page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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The development of a simulation system requires many sub modules such as a dynamic module, a visualization module, etc. If a different freeware is used for each sub modules, it is hard to develop the simulation system by incorporating them because they use their own data structures. To solve this problem, a high-level data structure, called Dynamics Scene Graph Data structure (DSGD) is proposed, by wrapping data structures of two freeware; an Open Dynamics Engine (ODE) for the dynamic module and an Open Scene Graph (OSG) for the visualization module. Finally, to evaluate the applicability of the proposed data structure, it is applied to the block erection simulation in shipbuilding. The result shows that it can be used for developing the simulation system.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 범용 동역학 모듈과 그래픽스 모듈의 소개
3. Dynamics Scene Graph Data structure (DSGD)의 제안
4. 블록 탑재 시뮬레이션 예제
5. 결론 및 향후 연구 계획
참고문헌

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