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저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제9권 제4호
발행연도
2013.12
수록면
51 - 76 (26page)

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애니메이션에서 캐릭터는 대사를 포함한 몸짓과 표정을 통해 캐릭터성(特質, characteristic)을 만들고 스토리를 이끈다. 그 몸짓과 표정은 성별, 나이, 성향, 성격, 감정, 자라온 환경 등에 따라 달라질 수 있는데, 본 논문은 성별, 그중에서도 여성의 몸짓에 대한 방법적인 고찰을 담고 있다. 특히, 같은 여성의 성별을 가지고 있다 할지라도 캐릭터성, 즉 성격과 성향, 추구하는 바에 따라 어떻게 몸짓이 달라질 수 있는지 논하였다. 이에 대해 먼저, 여성성을 나타내는 보편적인 몸짓을 영화에 나오는 실제 여배우들의 몸짓을 통하여 선행연구 하였고, 디즈니 고전의 공주와 마녀, 그리고 현대의 다양화된 여성캐릭터를 예로 들어, 성향의 다름에 따라 어떤 몸짓을 사용해 성공적으로 표현하였는지 살펴보고 그에 대한 방법론을 제시하고자 하였다. 이에 대한 연구 결과물이 애니메이션 속 여성 캐릭터의 몸짓을 표현하는 데에 있어 효과적인 방법을 제시할 수 있기를 바란다.

목차

1. 서론
2. 여성의 보편적 몸짓의 특징 이해
3. 고전적 여성상의 몸짓 표현의 사례분석
4. 현대 애니메이션에서 나타나는 적극적이고 다양한 여성상 사례분석
5. 결론
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