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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
박기창 (동신대학교) 이현철 (동신대학교) 김은석 (동신대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제15권 제8호
발행연도
2015.8
수록면
1 - 8 (8page)

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아두이노는 오픈소스 기반 프로토타이핑 플랫폼으로, 미디어아트, 시뮬레이션, 인터랙션 장치 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 아두이노 어플리케이션은 C언어를 기반으로 개발되기 때문에 프로그램의 효과적인 설계명세 양식을 제공하지 못한다. 본 논문에서는 표준 객체지향 모델링 언어인 UML의 확장 매커니즘을 이용한 아두이노 어플리케이션 설계방법을 제안한다. 제안한 방법을 통해 아두이노 어플리케이션의 주기능인 디지털 입출력, 아날로그 입출력 등을 UML 표기법을 이용하여 명세할 수 있다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
II. 관련연구
III. UML을 이용한 아두이노 어플리케이션 설계
IV. 사례연구
V. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌

참고문헌 (21)

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