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뉴미디어 콘텐츠의 상호작용성에 대한 문화기호학적 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .03
Conceptualizing and Measuring the User Interfaces of Smart TVs: Roles of User Experiences, Interactivity, and Affordance
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .09
미디어아트에서 정보 시각화와 상호작용 표현 방법
방송과 미디어
2016 .04
매체와 결속된 영상콘텐츠를 이용한 미디어아트
방송과 미디어
2016 .04
실시간 영상 처리를 위한 디지털 영상 처리 기법 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
미디어아트 현황과 미래
미디어 이슈&트렌드
2023 .10
가상현실 스포츠 만족도 결정요인: 상호작용, 존재감 및 몰입경험을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
1인 미디어 시대의 영상 콘텐츠 산업의 현황과 발전 방안에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .03
미디어 파사드와 인터랙티브 아트 인스톨레이션
방송과 미디어
2016 .04
모바일 가상현실 환경에서의 시선기반 사용자 인터페이스 상호 작용에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
핸드 제스처(Hand Gesture) 인식 기반의 파티클 시스템(Particle System)을 이용한 인터랙티브 미디어아트 작품구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
영상콘텐츠분야 정권별 빅데이터 분석 : 상위 중심성 값의 변화를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .08
영상 콘텐츠 제작을 통한 미디어 교육 - 비선형 편집을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2019 .09
사용자 반응 및 의도 기반의 미디어 콘텐츠 추천 프레임워크
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
겁에 질린 표정 : 브레인 센서 인터페이스를 활용한 바이오 아트
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .01
상호작용 가능한 2차원 영상 생성을 위한 프레임워크와 그 구현
대한전자공학회 학술대회
2023 .06
AR관광 어플리케이션 사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
디지털 사이니지의 매체결합 유형과 상호작용 전략 : 유형별 미디어 크리에이티브 사례분석을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .02
AI와 콘텐츠 미래를 정의하는 순간 CES 2025
미디어 이슈&트렌드
2025 .02
실시간 다시점 영상 재생에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
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