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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
민웅기 (목원대학교) 김옥희 (신라대학교)
저널정보
인문사회예술융합학회 문화와융합 문화와융합 제39권 제3호(통권 제47집)
발행연도
2017.6
수록면
279 - 302 (24page)

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정보통신기술의 발달로 포스트모던적 가치에 기반을 둔 문화산업이 확산되고 있다. 특히 관광산업은 정보통신기술을 관광정보탐색에 이용하기도 하고, 정보통신기술의 체험자체가 관광상품으로 새롭게 창조되면서 새로운 형태의 상품화 현상이 나타나고 있다. 기술과 문화의 융합현상은 문화산업 전반에 걸쳐 최근 나타난 전반적인 현상이며, 관광활동은 그 대표적인 산업군이라 할 수 있다. 본 연구는 이같이 새롭게 나타난 관광활동의 범주를 탐색적으로 고찰하기 위해 진행되었다. 연구방법으로는 기존의 문화사회학적 관점에 근거를 둔 이론적 논의를 바탕으로 진행된 문헌고찰 및 해석 과정을 통해 진행되었다. 정보통신기술은 관광상품이 실재적 현실과 가상적 현실 속에서 인간행위와 사물을 통해 새롭게 변모하는데 많은 영향을 끼쳤다. 이를 통해 시 공간 영역의 변화가 나타났으며, 역사박물관관광, 복합쇼핑몰관광, 테마파크관광, 체험형 레저스포츠관광 등의 형태로 구체화되었다. 결국 이 같은 변화로 시 공간을 자원화하는 문화상품의 마케팅 영역으로까지 그 구현 과정이 다양화되었다. 앞으로 정보통신기술에 기반을 둔 새로운 관광산업 범주는 기술과 문화가 융합된 인간과 환경의 상호작용 속에서 여러 가지 형태와 내용으로 변화할 것이다.

목차

1. 서론
2. 연구방법 및 이론적 고찰
3. 연구결과 및 논의
4. 결론
참고문헌
초록
Abstract

참고문헌 (0)

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