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게임 시나리오 편집기의 설계와 구현
한국게임학회 논문지
2010 .02
다중 시나리오에 의한 ‘클라우드 BIM 기반 협업 설계 지원 시스템’의 사용자 인터페이스 개발
한국통신학회논문지
2017 .02
위험 시나리오 모델 구성을 위한 환경 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
SNS를 이용한 소셜 시나리오 생성에 관한 연구
전자공학회논문지-CI
2011 .05
게임시나리오의 전문성에 관한 연구
방송과 미디어
2005 .03
목표와 시나리오 기반의 통합적 요구 사항 분석 방안
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2004 .05
목표 및 시나리오 기반 요구사항을 이용한 기능점수 분석
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2006 .08
XML기반 시나리오를 이용한 3D 멀티미디어 제작 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
UML 객체지향 분석모델의 완전성 및 일관성 진단을 위한 시나리오기반 검증기법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2001 .03
요구사항 시나리오 기계 학습을 이용한 자동 소프트웨어 요구사항 패턴 추출 기법
한국인터넷방송통신학회 논문지
2016 .01
자율주행자동차의 추돌 회피를 위한 교통사고분석 및 기계 학습 기반 위험 시나리오 생성 연구
한국자동차공학회논문집
2020 .11
Maximum entropy를 이용한 GCM 시나리오의 불확실성 평가
한국수자원학회 학술발표회
2011 .01
미래주택 시나리오
건축
2007 .01
일반 사용자의 스마트폰 영상 취득을 위한 요구조건 및 시나리오 분석
대한공간정보학회 학술대회
2013 .05
XML을 배워야 할 때인가?
한국CDE학회지
1999 .08
“XML” 특집을 내면서
정보과학회지
2001 .01
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