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이용수
Abstract
I. INTRODUCTION
II. THE ANLAYSIS FOR TOUCH MOBILE GAMES
III. THE APPLICATION OF TOUCH USER INTERFACE FOR MOBILE GAME
IV. CONCLUSIONS
REFERENCES
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A Two-Phase Model for Usability Evaluation of Software User Interfaces
대한인간공학회 학술대회논문집
1997 .01
Quantifying User Interface Usability
대한인간공학회 학술대회논문집
1995 .01
사용자 만족도를 고려한 터치 버튼 사이즈에 대한 연구
산업공학 (IE interfaces)
2007 .12
Analysis of Usability Evaluation for a Graphic User Interface
대한인간공학회 학술대회논문집
2014 .11
승용차 운전자에 대한 사용성 평가 구조 모형 개발
대한인간공학회지
2010 .12
사용자 인터페이스의 변화와 사용성 평가의 발전
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
터치키의 위치 및 크기가 한 손 엄지손가락 누름 작업에 미치는 영향
대한인간공학회 학술대회논문집
2007 .05
고령자의 휴대전화기 사용성 평가에 관한 연구
대한인간공학회지
2011 .02
Usability 평가기법을 활용한 웹 기반 물류정보시스템 개발
산업경영시스템학회지
2006 .01
터치키 크기가 운전자 정보 시스템의 사용성과 운전의 안전성에 미치는 영향 분석
대한산업공학회지
2011 .03
Identification of Key Test Factors for the Usability Evaluation of Software
대한인간공학회 학술대회논문집
2007 .05
Performance Comparison of Manual and Touch Interface using Video-based Behavior Analysis
대한인간공학회지
2010 .08
비접촉식 동작인식 기반 사용자 인터페이스 기술 전망
한국항행학회논문지
2014 .01
User Experience of touch based mobile phones
한국정보디스플레이학회 International Meeting
2009 .01
스마트 워치 터치스크린에서의 터치 키에 대한 사용성 연구
대한산업공학회지
2015 .06
휴대폰 UI 개발자를 위한 사용편의성 체크리스트의 개발
대한산업공학회지
2006 .06
Development of a Comprehensive Usability Testing and Analysis Framework for the Physical Interface Between Product and User
대한인간공학회지
2011 .04
IT 개발환경에서의 사용성 및 사용자 중심 설계의 전략적 접근을 위한 현황연구
산업공학 (IE interfaces)
2004 .12
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