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이용수
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. SWOT 분석
Ⅲ. 기술개발 동향
Ⅳ. 시장성 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
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VR ART의 경험 확장을 위한 상호작용적 환경에 대한 연구 -VR 뮤지엄 중심으로-
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International JOURNAL OF CONTENTS
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