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박세환 (한국과학기술정보연구원) 이상복 (한국과학기술정보연구원) 권이남 (한국과학기술정보연구원) 송인석 (한국과학기술정보연구원) 이태화 (한국멀티미디어협회) 임미정 (유니디자인경영연구소) 홍유식 (상지대학교) 김종윤 (경동대학교) 이영현 (구미대학교)
저널정보
대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회 2017년도 대한전자공학회 정기총회 및 추계학술대회
발행연도
2017.11
수록면
942 - 945 (4page)

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The use of VR(Virtual Reality) technology is spreading in urban planning and design projects such as the construction of the smart city platform and the city building. This leads to the development of a 3D-VR contents system that allows users to experiences like the actual city reconstruction scene anywhere, anytime. This study describes the results of SWOT analysis of the domestic 3D-VR related technology market, which has both opportunity and threat, strengths and weaknesses, and the technology development trend of 3D-VR based technology and real world virtual reality matching technology. In addition, the market size and global VR hardware and contents market size of the entire 3D-VR industry are presented with information on marketability analysis.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. SWOT 분석
Ⅲ. 기술개발 동향
Ⅳ. 시장성 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌

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