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다해상도 편향맵을 이용한 GPU기반의 지형 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2012 .06
High-Performance Multi-GPU Rendering Based on Implicit Synchronization
Journal of KIISE
2015 .11
GPU 기반의 묶음 LOD 기법을 이용한 지형 렌더링의 가속화 기법
멀티미디어학회논문지
2014 .01
응용프로그램 실행에 따른 CPU/GPU의 온도 및 컴퓨터 시스템의 에너지 효율성 분석
한국컴퓨터정보학회논문지
2012 .05
블렌딩 곡면의 GPU 기반 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
2007 .03
GPU 기반의 효율적인 거대 분자의 실시간 렌더링 기법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2005 .09
3D 게임의 실시간 렌더링 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법
한국게임학회 논문지
2006 .12
정점증식을 이용한 사진트리 기반 시각화 기법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2009 .09
멀티코어형 모바일 GPU의 작업 분배 및 효율성 분석
한국산학기술학회 논문지
2014 .07
사진트리 기반 지형렌더링을 위한 GPU기반의 적응형 상세단계 조정 방법
한국게임학회 논문지
2008 .08
웨이블릿 압축 계수의 RGBA채널 인덱싱을 이용한 대용량 지형 렌더링 기법
한국게임학회 논문지
2013 .10
CUDA와 OpenMP를 이용한 빠르고 효율적인 신경망 구현
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2009 .04
GPU 아키텍처의 AES 암호화 성능 예측 분석 모델
전자공학회논문지
2013 .04
History 기반 CPU 및 GPU 수행 결정 모듈
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
실시간 렌더링의 속도 향상을 위한 소프트웨어적 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
거칠기맵과 편향맵을 이용한 지형 렌더링 기법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2011 .06
변위매핑 중심으로 보는 GPU기반 효율적 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2012 .06
GPU를 이용한 그래프에서 링크 기반 유사도 측정 방안의 성능 평가
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
웨이블릿 변환으로 압축된 지형 데이터의 효율적인 실시간 렌더링 기법
한국게임학회 논문지
2014 .08
GPU 메모리 용량을 초과하는 위성영상의 GPU 기반 병렬처리
대한공간정보학회 학술대회
2020 .06
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