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한국컴퓨터교육학회 한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집 한국컴퓨터교육학회 2016년도 동계학술발표논문지 제20권 제1호
발행연도
2016.1
수록면
57 - 59 (3page)

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본 논문에서는 순천만 습지의 대표적인 철새인 흑두루미의 생태를 에이전트 기반 모델링 도구인 Netlogo를 사용하여 시뮬레이션하는 과정을 교실 수업에 맞도록 설계하고 적용한 사례를 소개한다. 프로그래밍과 흑두루미 생태에 대한 지식을 기반으로 시뮬레이션을 설계하고 실험하는 경험을 할 수 있도록 ... 전체 초록 보기

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