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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김태이 (경북대학교) 조형주 (경북대학교) 서정훈 (경북대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제21권 제6호
발행연도
2018.6
수록면
712 - 722 (11page)

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This study investigates the merits of incorporating augmented reality in mobile games and proposes a mobile game application that combines augmented reality technology with gaming. The proposed study postulates that augmented reality technology can be employed for developing games on smartphones. The proposed application involves the implementation of a 3D virtual object in the real world by incorporating a target image. The proposed application also employs an intuitive interface with simplified manipulation based on touch, and allows players to collect and combine items for acquiring new items, thus making it elementary to pass the game stages. Furthermore, a ranking system has been introduced in the proposed application for enhancing the amusement factor of the game. The novelty of the proposed application lies in the fact that the virtual button function has been employed for combining physical and virtual objects while playing the game, without incorporating location-based services.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 증강현실을 이용한 스마트폰 기반 3차원 슈팅 게임의 설계와 구현
4. 비교분석
5. 결론
REFERENCES

참고문헌 (18)

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