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거래 네트워크 기반 순위 시스템을 이용한 작업장 탐지
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
온라인 게임 상 작업장 그룹의 전략 행동에 대한 복점 시장 모형 기반 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
소셜네트워크 분석을 이용한 모바일 게임 이용자의 주체적 행동에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2022 .04
온라인 게임 내에서의 매크로 및 게임 재화 채집 집단행동 분석을 통한 작업장 계정 검출 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
당신의 작업장은 안전하십니까?
대한조선학회지
2020 .12
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
전자금융거래의 이상징후 탐지 규칙 개선을 통한 효과성 향상에 관한 연구
정보보호학회논문지
2015 .06
온라인 게임에서의 이상 징후 탐지 기법 조사 및 분류
정보보호학회논문지
2015 .10
음식 탐지 및 분류 시스템을 위한 미학습 데이터 탐지
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
온라인 게임 봇 길드 탐지 방안 연구
정보보호학회논문지
2015 .10
행위 시간 간격 기반 게임 봇 탐지 기법
정보보호학회논문지
2018 .10
딥러닝 모델을 사용한 게임 봇 탐지 시스템에서 판단 근거 분석을 위한 기법
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2020 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
모바일 게임 보안 동향
정보보호학회지
2017 .08
게임 이용자들 사이에서 일어나는 현금 거래 대처 방안에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
토픽 모델링을 활용한 게임 리뷰 데이터의 감성 분류
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .09
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
기업 간 거래 네트워크를 이용한 도시별 거래 특성 및 비교 분석
한국전자거래학회지
2023 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
소셜네트워크 분석을 통한 모바일 게임 이용자들의 상호작용 연구
한국게임학회 논문지
2021 .06
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