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Gaze
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
Gaze
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
얼굴과 배경의 방향에 따른 시선 단서 효과
인지과학
2023 .06
장면연기 코칭 방안 연구 - 《시련(The Crucible)》 2막의 시선(視線)과 동선(動線)을 중심으로 -
연기예술연구
2020 .01
상업시설 공간구성의 실시간 시선추적에 나타난 소비자 시지각 정보획득 특성 연구
감성과학
2018 .01
협력, 경쟁, 집중 수준에 따른 시선 분석
한국콘텐츠학회논문지
2017 .09
Effect of Gaze Direction of Human Faces on Cosmetic Paper Advertisement : An Eye Tracking Study
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Crowd Ever Gaze
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
〈다르다. 다르다〉작품 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
교사의 시선 시각화 인터페이스를 활용한 가상현실 생물학 교육 콘텐츠 개발
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2023 .02
Development of a Non-contact Input System Based on User's Gaze-Tracking and Analysis of Input Factors
인공지능연구
2023 .03
색상이 시선 입력 기술에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
시선변화가 감성 강도 및 시선 움직임에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
아이트래킹을 활용한 인터넷 포털사이트의 시선 흐름에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .02
인터랙티브 VR 애니메이션의 시선 유도를 위한 연출
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
작품분석 (WHO를 중심으로)
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
FPS게임의 시선과 행동데이터를 활용한 플레이어 인지정보 시각화
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
작품 〈소통의 온도〉의 움직임 분석으로 보는 사회적 의미
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
LMA(Laban Movement Analysis)를 활용한 인터랙션 디자인의 움직임 분석
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
딥신경망 기반 야간 운전자 시선 영역 검출
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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