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평범함의 무게
건축
2016 .01
가상 환경에서의 손동작을 사용한 물체 조작에 대한 시각적 피드백 시스템
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .07
VR 환경에서 가상 객체 선택 상호작용 개선을 위한 사용자 의도 반영 방법
방송공학회논문지
2021 .11
가상 현실 장치 별 주행 시나리오에서의 사용자 경험 평가 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2022 .06
A Gesture Interface based on Hologram and Haptics Environments for Interactive and Immersive Experiences
한국게임학회 논문지
2015 .02
무게중심과 타구 특성
오토저널
2016 .03
실시간 위치 정보를 이용한 가상환경 시뮬레이터 개발
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
Partial Movement Authoring for a Reconfigurable Motion Capture
Journal of KIISE
2019 .10
모션캡쳐 장비를 활용한 VR 가상환경 작업 시스템
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
사용자 동작 정보 기반 고유수용성감각 자극 장치
대한기계학회 춘추학술대회
2018 .04
가상현실과 증강현실 사용자의 비대칭 가상환경 제작 공정에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .10
동적 환경에서의 수확물 무게 측정 제어 방법
대한전기학회 학술대회 논문집
2019 .07
몰입형 가상현실에서의 협업 기반 다수 사용자 상호작용의 현존감에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2018 .07
가상환경을 이용한 자율주행 자동차 기술 개발
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
무게중심을 활용한 모션 생성 기술
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .06
Force Arrow: An Efficient Pseudo-Weight Perception Method
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .07
망 분리 가상 컴퓨터 환경 제공 방법 및 시스템
한국전자통신학회 논문지
2015 .01
가상화 환경에서의 차량 개발 및 검증
오토저널
2018 .08
저가형 모션 캡처 장비를 이용한 실시간 상호작용 애니메이션 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2021 .07
The Systematic Evaluation of User Experience in the Virtual Reality by each Context
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
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