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3D 캐릭터 애니메이션 동작연기 연구
영상기술연구
2002 .12
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
모바일 인터넷 서비스를 통한 모바일 동영상에 관한 연구 : 휴대폰의 모바일 캐릭터 애니메이션을 중심으로
한국디자인문화학회지
2002 .12
실사인물의 조형성을 이용한 캐릭터 제작 연구 : 〈마법에 걸린 사랑〉의 캐릭터 분석 후 적용
만화애니메이션 연구
2009 .05
3D 애니메이션의 캐릭터 유형 및 성격 분석 : 픽사의 애니메이션을 중심으로
만화애니메이션 연구
2005 .10
디지털 애니메이션으로 표현되는 미디어 캐릭터에 대한 연구 - 온라인 MMORPG 게임과 모바일 RPG 게임 캐릭터 분석을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2006 .01
3D 컴퓨터그래픽 애니메이션 제작에 관한 연구 : 3D 디지털캐릭터의 표현 중심으로
애니메이션연구
2005 .12
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
한국의 대중문화에 Animation Character가 미치는 부정적인 영향
Archives of Design Research
2001 .05
중국, 한국, 일본 애니메이션의 캐릭터 비교와 연구
한국디자인문화학회지
2008 .06
배역에 따른 애니메이션 캐릭터의 표현양상 연구 : 90년대 이후 작품의 시계열 분석으로
Archives of Design Research
2010 .11
애니메이션 캐릭터가 청소년에게 미치는 영향에 관한 연구
Archives of Design Research
2000 .02
3D 애니메이션 캐릭터의 형태학적 분석에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .06
애니메이션의 배경과 캐릭터의 감정과의 관계
한국애니메이션학회 학술대회지
2007 .11
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