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초기 스마트폰 사용자의 수용에 관한 탐색적 고찰
한국디자인포럼
2012 .01
스마트폰 수용요인에 관한 경험적 연구 - 개인의 혁신성, 사회적 영향력, 사용자 인터페이스를 중심으로 -
한국디자인포럼
2011 .01
AHP를 이용한 스마트폰 앱 구매결정 요인에 관한 연구 : 생산성 (Productivity) 앱을 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2012 .03
스마트폰 홈스크린에서의 기본 애플리케이션 아이콘 디자인 선호도 연구 : 20대 스마트폰 사용자 기준으로
한국디자인문화학회지
2014 .12
미디어 미학을 통해 본 공간 인식의 변화와 특성 연구
한국디자인문화학회지
2012 .09
스마트폰 시장 확대를 위한 20/30대 잠재적 스마트폰 사용자 요구 분석을 통한 App 컨셉 및 시나리오 개발
한국디자인포럼
2012 .01
스마트폰을 이용한 영화제작 현황분석과 효율적인 활용방안 연구
영화연구
2012 .03
스마트폰의 고급감을 위한 디자인 가이드라인
한국디자인포럼
2015 .01
공간과 공간경험의 관계에 대한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2004 .04
스마트폰의 재난관련 어플리케이션 사례연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .10
입체공간을 위한 영상 프로젝션 연구
Archives of Design Research
2009 .11
공간 인식 변화에 따른 공간의 사건화에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
개인화 디자인 서비스를 위한 효과적인 추천 기법의 활용
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
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