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A Case Study on Business Models of Cloud Gaming Services in Korea
한국통신학회논문지
2021 .11
A case study of key services in Korean cloud gaming market : Business model perspective
한국통신학회 학술대회논문집
2021 .02
The Effects of Gaming Motivations on Internet Gaming Disorder: Five-year Observation
한국컴퓨터게임학회논문지
2022 .06
게이밍 콘솔 온라인 상점 트래픽 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
ROI 기반의 실시간 비트율 제어를 위한 H.264 기반 모바일 클라우드 게임 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
무선 네트워크 상에서의 프레임율 및 비트율 제어를 통한 ROI 기반의 클라우드 게이밍 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
Advertising Value of Gaming Influencers
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
CO-CREATION OUTCOMES OF ADAPTIVE GAMING PROJECT FOR PEOPLE WITH CEREBRAL PALSY USING A LOGIC MODEL
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2021 .11
게임중독에 대한 국내 연구 특성 및 동향에 대한 분석
한국통신학회논문지
2022 .02
딥러닝을 활용한 모바일 게임 앱 사용자 리뷰 분석 및 시장 동향 파악
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .12
Cloud Gaming의 QoE 개선을 위한 모바일 엣지 컴퓨팅 기술 연구 동향
한국통신학회 학술대회논문집
2021 .02
엔비디아, 생성형 AI·게이밍·로봇 겨냥한 솔루션 발표
전자기술
2024 .02
PAPAYA GAMING _ EN STUDIO
월간 데코 DECO
2023 .12
모바일 게임에서 내적 동기가 플레이어 경험에 미치는 영향 분석: 내러티브 광고의 조절 역할을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2024 .09
분산 클라우드 컴퓨팅을 위해 클라우드 연동을 고려한 에지 클라우드의 시스템 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
The Effects of Gaming Motivations on Gaming Behaviors: A Self-Determination Theory Approach
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
모바일 클라우드 서비스를 위한 품질 측정 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
정신건강이 게임중독에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2023 .06
개인의 심리적, 사회적 특성과 게임 경험의 관계
한국게임학회 논문지
2024 .10
Exploring Factors Affecting Active Video Gaming and General Physical Activity
한국게임학회 논문지
2022 .02
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