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니팅머신을 이용한 커스터마이징 니트 제작 웹사이트 사용성 평가도구 개발
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
오픈소스기반 니팅기 사용자 인터페이스 디자인 사용편의성에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
니팅머신을 이용한 니트 커스터마이징 웹 사이트 사용성 평가
한국융합학회논문지
2021 .10
오픈소스를 활용한 융합인재교육(STEAM) 사례분석 연구 : 니팅기의 활용을 중심으로
한국융합학회논문지
2019 .01
패션 커스터마이징 웹 GUI디자인연구 : 커스텀 니트웨어를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
Time machine
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
고령자 전산화 인지평가 프로그램 사용성평가 모델 개발
기술경영
2024 .09
경험에 기반 한 디자인의 사용성 융합 평가 모델 연구
한국과학예술융합학회
2020 .12
니트 갑피를 활용한 스니커즈의 스타일 유형 및 디자인 특성
한국콘텐츠학회논문지
2022 .10
아동 대상 원격 사용성 평가 가이드라인 개발
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
사용성 향상을 위한 스마트폰 인터페이스 디자인 연구 -제이콥 닐슨 사용성 원칙을 중심으로-
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
화재감지기 제품디자인 사용성 평가항목 개발 및 이해관계자 가중치평가 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .01
탄화지르코늄 함유 감성의류용 축열/발열 편물의 원적외선 방출특성
감성과학
2015 .01
A Study of Mobile Game Usability Evaluation Method
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2015 .01
모바일 앱에서 휴리스틱 평가 방법을 사용한 사용성 평가
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
스마트 폰에서 모바일 앱의 사용성 평가 프레임워크
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
시니어 유저의 사용자 경험을 바탕으로 한 틱톡(TikTok) 앱의 융합적 인터페이스 전략에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2022 .12
압력 센서 기반 스마트 기기 사용자 인증 기법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
스마트 폰 카메라 애플리케이션의 사용자 경험 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
Average Pattern – Trial and Error Learning 기법을 사용한 행동 패턴 예측 알고리즘 구현
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
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