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3D 그래픽스 셰이더 공간 변환의 시각화
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
셰이더를 이용한 홀로그램 생성에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
다수 조명에 대한 셰이더 기반 의료가시화 속도 연구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2019 .07
고화질 홀로그래픽 기록시스템을 위한 셰이더 활용
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .01
HDRI를 이용한 Unity 환경 기반의 셰이더 애셋 생성 시스템
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Compute Shader 입출력 최소화를 통한 실시간 볼륨 모델 변형 가속 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2023 .06
간판건축 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2018 .04
영상장치를 이용한 차세대 스마트 LED 전광판의 불량픽셀 검출을 위한 딥러닝 구조 개발
전기전자학회논문지
2023 .09
A Reconfigurable Lighting Engine for Mobile GPU Shaders
JOURNAL OF SEMICONDUCTOR TECHNOLOGY AND SCIENCE
2015 .02
Unity 기반의 Vertex Buffer 기법을 적용한 3차원 하천지형정보 서비스 표출 방안
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
Multi-Access Memory System을 이용한 3D 그래픽 프로세서 제안
한국인터넷방송통신학회 논문지
2019 .01
트리에서 시작 노드 집합이 실시간으로 변경될 때 도착 정점까지의 비용을 계산하는 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .06
Wind load characteristics of large billboard structures with two-plate and three-plate configurations
Wind & structures
2016 .01
Design of Action Game Using Three-Dimensional Map and Interactions between In-Game Objects
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .12
웹 기반 볼륨 가시화를 위한 vtk.js의 셰이더 효과 연구
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2021 .10
Parallel Algorithm of Conjugate Gradient Solver using OpenGL Compute Shader
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .01
효율적인 화면요소 배치에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2020 .02
유니티 기반의 항공우주분야 딥 강화학습 적용 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2019 .04
다양한 지형을 가진 다각형 랜덤 자연맵 생성 방법
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
FPS 게임의 성공요인 분석 : 배틀그라운드, 카운터스트라이크, h1z1를 통한
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2017 .11
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