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국내스포츠웨어 패션화 경향에 따른 다운의류 생산기술
섬유기술과 산업
2002 .01
한일 스포츠 문화의 차이
설비저널
2016 .10
인공지능 학습용 패션 데이터셋 최근 동향 조사
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
모바일 게임의 e스포츠화에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
섬유/패션 산업의 B2B 추진 사례
섬유기술과 산업
2000 .01
스포츠사고와 민사책임에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
수요 불확실성을 고려한 패션 분배 알고리즘 개발
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
신축성 패션 신소재 개발
섬유기술과 산업
2003 .01
고부가가치 패션산업을 위한 디자인 R&D 클러스터 육성사업 - 고기능성 패션소재를 위한 융합기술 개발 -
섬유기술과 산업
2008 .01
패션 상품의 초기배분율 분석 : 코오롱 스포츠 사례 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2019 .04
관계형 데이터베이스 기반 온톨로지 기법을 활용한 모바일 패션 정보 제안
한국컴퓨터정보학회논문지
2007 .12
스포츠 관람요인과 팀 연상이 관광행동에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2017 .02
시각장애인을 위한 뉴스포츠 : 피치볼
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
고객 유치를 위한 스포츠 센터 배치 연구 : <스포인 스포츠 클럽> 중심으로
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2009 .10
인터랙션 디자인을 적용한 주니어 패션 쇼핑몰 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .05
클로버추얼패션 - 가상 패션 전문 기업
정보과학회지
2020 .05
[테마기획 - 스포츠 공학] 스포츠 공학의 현황
기계저널
2003 .07
e스포츠의 스포츠 범주화에 대한 탐색적 연구
한국게임학회 논문지
2011 .06
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