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HLA와 DDS 환경에서 적응이 용이한 시뮬레이터 통신 모듈 설계
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
Matlab환경에서의 HLA/RTI 연동과 이를 활용한 Simulink기반 시뮬레이션 방법에 대한 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
The Long Game in Asian Communication Research
Asian Communication Research
2023 .04
HLA/RTI based on the Simulation Composition Technology
한국군사과학기술학회지
2016 .01
Bargaining and war:on the communication equilibrium in conflict games
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2020 .12
전자전 시뮬레이터 개방형 구조 구현을 위한 상호연동 미들웨어 Adaptor 설계
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .12
게임을 이용하는 동기에 따른 소비자 유형 구분과 유형별 차이
소비자학연구
2019 .01
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
XML을 활용한 HLA와 이종의 통신 프로토콜 간 데이터 교환 방법
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
언어네트워크 분석을 통한 게임선용군과 일반사용자군의 스트레스 특성 비교
인격교육
2021 .11
지리수업에서 시뮬레이션 게임 활동의 학습 효과: 도시홍수를 중심으로
한국지리환경교육학회지
2020 .01
온라인 게임 보안 관리가 게임 지속 이용에 미치는 영향
한국경영학회 융합학술대회
2018 .08
Case of Role based Agent Cooperation in War-game
한국경영과학회 학술대회논문집
2015 .04
게임 캐릭터의 의인화 특성과 동일시가 게임 만족에 미치는 영향
마케팅관리연구
2023 .01
증강 제품인 게임아이템의 지각된 가치와 구매의도가 핵심서비스인 게임 충성도에 미치는 영향
경영교육연구
2018 .02
Simple Characterizations of Potential Games and Zero-sum Equivalent Games
계량경제학보
2020 .01
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