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이용수
1. 서론
2. 연구방법
3. 연구결과
4. 결론 및 논의
참고문헌
Abstract
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현실과 환상 사이
월간사진
2020 .06
아동 애니메이션 캐릭터의 2차 창작물 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
아동 또래인정욕구 충족을 위한 디자인 교육적 교구 개발에 관한 연구
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2016 .01
애니메이션 캐릭터의 라인 언어 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
아동 놀이행태에 따른 아파트단지 놀이시설 연구
기초조형학연구
2019 .08
놀이체험관을 중심으로 나타나는 유아의 놀이행태 특성분석에 관한 연구 : 육아종합지원센터를 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
A Study of Developmental Children’s Spatial Preferences for Risky Play Based on Cognitive Neuroscience
한국디자인문화학회지
2022 .12
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
현대 패션에 나타난 놀이의 유형과 특성 연구
기초조형학연구
2017 .02
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한국사이코드라마학회지
2019 .01
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조형미디어학
2023 .02
인클루시브 디자인 관점에서의 어린이공원 놀이시설물 디자인 사례분석
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2023 .03
애니메이션에 나타난 지역별 사후세계 캐릭터 색채특성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .06
미국 애니메이션 속 장애 캐릭터에 대한 이용자 인식 연구 -신체 장애 캐릭터를 중심으로-
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2023 .03
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영상문화콘텐츠연구
2017 .06
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커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
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2019 .03
<슈렉> 캐릭터에 나타난 애니메이션 희극성 연구
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2015 .03
애니메이션에서 등장하는 비인간형 캐릭터의 성격화 분석 : 픽사 애니메이션 〈니모를 찾아서〉, 〈카〉, 〈월-E〉를 중심으로
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2023 .09
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