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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Jae-Youn Shim (Kyungdong University) Jun-Sik Min (Kyungdong University)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제21권 제1호
발행연도
2021.2
수록면
91 - 98 (8page)
DOI
10.7583/JKGS.2021.21.1.91

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본 논문은 뇌파를 이용하여 가상현실의 오브젝트와 실제 환경의 오브젝트를 동시 컨트롤하는 시스템에 대해 제안한다. 뇌파를 측정하여 사용자의 집중도를 파악하고 이를 수치화하여 가상과 현실의 오브젝트를 상승 혹은 하강시키는 시스템을 제안한다. 설계에 대한 테스트를 위해 웹 기반의 가상현실 시스템을 구현하였고 라즈베리파이를 이용하여 임베디드 시스템을 구현하였다. 뇌파를 이용하여 가상의 물체와 현실의 물체의 컨트롤이 가능한 것을 확인하였다. 이를 활용한 다양한 콘텐츠의 개발이 가능하다는 결과를 도출하였다.

목차

요약
ABSTRACT
1. Introduction
2. Related Works
3. Proposed system
4. Conclusion
REFERENCES

참고문헌 (19)

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