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학술저널
저자정보
옥수열 (동아대학교) 한명우 (에이에스티 홀딩스) 이석환 (동아대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제24권 제5호
발행연도
2021.5
수록면
629 - 641 (13page)

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Crowd behavior simulations have been studied to further accelerated and refined by parallelism by inducing agent-interacting forces into the image field representing the forces of attraction and repulsion. However, it was difficult to consider rapidly changing environments such as fire situations in buildings because texture images must be generated in advance simulation starts and simulations can only be performed in 2D spaces. In this paper, we propose a crowd agent behavior simulation method based on agent’s 3D affordance field for flexible agent behavior in variable geomorphological environments in 3D space. The proposed method generates 3D affordance field related to agents and sensors in 3D space and defines the agent behavior in 3D space for the crowd behavior simulation based on an image-inducing field to a 3D space. Experimental results verified that our method enables the development of large-scale crowd behavior simulations that are flexible to various fire evacuation situations in 3D virtual spaces.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 기존 행동 시뮬레이션 연구
3. 제안한 3D 행위 유도장 기반 에이전트 행동 시뮬레이션 기법
4. 실험 결과
5. 결론
REFERENCE

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