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유아용 스마트폰 애플리케이션 평가 및 리뷰점수에 따른 차이분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
스마트폰 애플리케이션 이용자 소비 유형 탐구: 이용자 개인 성향과의 관계를 중심으로
커뮤니케이션학 연구
2021 .01
모바일 이러닝 애플리케이션의 문제점과 개선방안 연구: 대학생을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
서울시 문화콘텐츠 모바일 애플리케이션 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2020 .01
시립 도서관 애플리케이션 서비스 방안 연구 -용인시 도서관 애플리케이션을 중심으로-
디지털융복합연구
2017 .01
유아의 스마트폰 사용 환경이 사용중독과 인지 발달 행동에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .11
로그 데이터를 활용한 노년층의 스마트폰 사용 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
안드로이드 애플리케이션 UX 디자인에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .03
총체적 교수법을 이용한 유아용 한글 기능성 게임 설계
한국콘텐츠학회논문지
2016 .02
배달 애플리케이션을 통한 사용자 경험 비교분석 -배달의 민족, 요기요, 배달통을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
스마트워크 활성화를 위한 감정이입의 역할에 관한 탐색적 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
유아교사 양성과정에서의 ‘유아 문제행동’ 관련 강좌 수강 경험 및 개선 방향
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
유아의 스마트폰 게임 과몰입 정도가 유아의 친사회적 행동 및 문제행동에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .10
직장인 커뮤니티 애플리케이션 사용자 경험연구: 블라인드, 리멤버 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
유아기질과 부모역할지능이 유아의 문제행동에 미치는 영향 : 유아 적응유연성의 매개효과를 중심으로
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2016 .10
스마트폰을 이용한 애플리케이션의 e-서비스품질이 고객만족도 및 재 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 프랜차이즈 커피전문점을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .10
식품안전 관련 애플리케이션의 디자인과 기능 분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .04
유아의 미디어 콘텐츠 놀이에 관한 연구 - 유아교사들에 대한 심층인터뷰를 중심으로
문화와융합
2023 .05
Research on developing smart phone contents for the elderly
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2017 .12
기록과 회상에 대한 애플리케이션 사용자 경험 비교분석 -구글 타임라인과 ‘일상’ (애플리케이션)을 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
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