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스마트월(Smart-Wall) : 원격 다지점 공간의 초실감 가상연결 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .01
MPEG-V를 중심으로 본 실감 미디어 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
[일본 바로 알기] 한국에 많은 가게와 일본에 많은 가게
설비저널
2023 .10
실감형 3D 도시모델 서비스 수요조사에 관한 연구
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
3D 공간정보 기반의 실감콘텐츠를 융 · 복합한 실감형 3D 도시모델 서비스 기획 연구
대한공간정보학회 학술대회
2020 .11
실감형 콘텐츠를 활용한 학습효과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
Special Report - 다양한 실감형혼합현실 기술
TTA 저널
2017 .01
실감형 문화유산 콘텐츠 및 기술 동향에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
가상 온라인 미팅 시스템을 위한 실감 3D 아바타 생성
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
실감형 학습자료를 적용한 대학수업 운영사례
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
실감기술을 활용한 해양산업 교육 및 훈련 동향
한국컴퓨터정보학회지
2022 .12
실감형 콘텐츠 몰입을 위한 디지털 장비 개발과 한계 및 전망
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
ICT EXPERT INTERVIEW - 실감형 콘텐츠
TTA 저널
2015 .01
멀티 제스처 인식을 이용한 실감 미디어 표출 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .06
VR · AR 기술을 활용한 사회문제 해결 기술개발 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .09
‘5G 실감미디어 기술’ 특집호를 내며
방송과 미디어
2019 .07
다중미디어 기반 실감 재활 서비스 시스템 기술
대한전자공학회 학술대회
2016 .11
화재 현장 실감 시뮬레이션 기반 완전 몰입형 가상현실 훈련 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .12
웹파티
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
Special Report - 실감형 콘텐츠로서 게임의 유형과 기술 구성에 대한 이해
TTA 저널
2015 .01
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