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내가 즐거워야 관객도 즐겁다
여성우리
2018 .04
인터렉티브 가상현실 사운드 출력 방식 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
인터렉티브 아트의 초현실적 표현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
디지털 미디어 아트가 관객몰입 및 관람의도에 미치는 영향: 관객 흡수역량의 조절효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2025 .02
인터랙티브 아트의 서사와 맥락에 따른 참여 유도 가능성
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
NFF Non-Face-Fact
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
인간과 자연의 상호의존적 관계를 상기시키기위한 여정을 제공하는 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
인터액티브 미디어 기반 공연 무대 콘텐츠 제작 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
홀로그래픽 인터랙티브 아트 설치 제작에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
복합미디어아트 전시 관객의 관람 위치에 따른 몰입의 확장 : 영원회귀 (ETERNAL RECURRENCE) 전시를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
순음(Sine wave)만을 사용한 음악제작: 어쿠스매틱 사운드 아트 가능성 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
뇌와 컴퓨터 상호작용을 응용한 인터렉티브 아트 연구
한국과학예술융합학회
2022 .06
녹음:인터랙티브 미디어 아트를 통한 인간과 자연의 소통 가능성 탐구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
뫼비우스: 도예의 촉각성에 기반한 인터렉티브 사운드 인스톨레이션
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
〈My Little Planet〉
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
The Planet X
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
미디어 퍼포먼스에서 주체가 되는 관객성 연구* - 김환기 화백의 미디어아트 전시
연기예술연구
2021 .01
세션 초록
한국과학기술학회 학술대회
2021 .11
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