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노블코믹스의 성장과 플랫폼 자본주의
독자와 플레이어의 사이에서: 데이터베이스 조합에 의한 스토리텔링
판타지와 SF의 중첩: 게임판타지 세계에서 리얼리티를
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
[만화_특집 - 웹툰 생태계의 현황과 문제점] 노블코믹스라는 문화 산업
황해문화
2022 .03
[특집인터뷰 - 웹툰 작가를 만나다] 노블코믹스 로맨스 판타지 작가 J00
유레카
2022 .06
[만화_특집 - 웹툰 생태계의 현황과 문제점] 웹툰에서 청소년의 자리는 어디인가 : 학원물 웹툰을 중심으로
황해문화
2022 .03
아동용 그래픽 노블의 정체성에 대한 고찰 - 2010년 이후 국내에 출간된 작품을 중심으로 -
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2022 .12
[웹툰을 읽다] 요엔, 〈차원이 다른 만화〉
유레카
2016 .11
그래픽 노블과 어린이
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2019 .09
[웹툰] <좀비딸>
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2019 .05
[좌담] 독자가 있는 곳으로 가야겠다 : 웹툰과 출판 만화의 미래
창비어린이
2015 .12
러시아 웹툰의 현황과 전망
동서인문학
2025 .02
[웹툰을 읽다] <학교를 떠나다>
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2016 .07
[인터뷰] 만화에 지역을 담고, 만화로 세상을 이야기하는 : ‘지역의 사생활 99’ 프로젝트 선보이는 삐약삐약북스
월간 옥이네
2023 .06
웹툰의 현재 : 플랫폼 자본주의와 여성 혐오
문화과학
2020 .12
웹툰은 어떻게 10대의 목소리를 담게 되었나
창비어린이
2015 .12
만화『토지』가 보여주는 매체 전환의 한계
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2017 .06
이다 만화 ‘나는 어땠더라?’ : 진짜 어린이 편
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2024 .09
[만화] 미련한 자들이 바꾸는 미래 : 사이사, 〈도롱이〉, 네이버 웹툰
황해문화
2021 .12
동화와 만화의 넘나들기
창비어린이
2015 .12
[웹툰을 읽다] 끊어지지 않는 고리, <실>
유레카
2018 .01
지피의 그래픽 노블에서 본 매체상호성
이탈리아어문학
2018 .01
인공지능 시대, 웹툰작가에게 필요한 것은?
황해문화
2020 .06
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