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한국기초조형학회 작품집
2024 .07
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한국기초조형학회 작품집
2024 .08
삼국지 주요 인물들의 캐릭터 성격 연구 -NEXON의 MMORPG 게임 "삼국지를 품다" 유비 진영 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .11
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
게임을 각색한 애니메이션의 캐릭터 이미지 변화 : 〈아케인: 리그 오브 레전드〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
모바일게임 캐릭터의 성공요인 분석- 국내사례를 중심으로 -
한국디자인포럼
2016 .01
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
조아(曹娥)설화와 문화원형콘텐츠 사례연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
게임캐릭터의 식별성과 선호도에 대한 연구 -MMORPG 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .05
The King
한국디자인학회 국제초대전도록
2016 .12
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
캐릭터 상품화를 위한 개인 플랫폼 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
모바일 애플리케이션 캐릭터의 감성평가 요인
한국디자인포럼
2019 .01
인간과 인공지능 로봇 캐릭터의 비교 연구-너도 인간이니? 기반으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
Cultural characters and expressions
한국기초조형학회 작품집
2023 .12
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