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ABSTRACT
I. 서론
II. 연구방법
III. 결과
Ⅳ. 고찰
Ⅴ. 결론
References
요약
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전신진동자극훈련이 뇌졸중 환자의 관절가동범위, 근활성, 상지 기능 및 삶의 질에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .10
테이핑과 손목 안정화 운동의 병행훈련이 출산 후 여성의 손목건강과 삶의 질에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .06
컴퓨터 타이핑 작업 시 목과 어깨의 멀리건테이핑 적용효과 분석 : 근활성도와 근피로도를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .02
뇌졸중환자의 자기 효능감, 사회적지지, 삶의질 연구
문화기술의 융합
2018 .01
테이핑 요법을 적용한 무릎 보호대가 퇴행성 관절염 노인의 일상생활 개선에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .01
뇌졸중 후 정신건강이 삶의 질에 미치는 영향
디지털융복합연구
2015 .01
몸통교정테이핑 융합치료가 뇌졸중환자의 몸통 근활성도 및 안정성, 팔 기능에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
뇌졸중 환자의 삶의 질에 미치는 영향 요인 : 2019년도 한국 의료 패널 조사
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
탄력밴드를 병행한 보행훈련이 뇌졸중 환자의 하지 근활성도, 보행대칭도 및 삶의 질에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .10
엘리트 빙상 선수들의 외발점프 훈련 시키네시오 테이핑요법이 하지관절 안정성에 미치는 영향
디지털융복합연구
2015 .01
뇌졸중 환자의 삶의 질 향상을 위한 인지-운동 이중과제훈련의 효과 : 체계적 고찰
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
뇌졸중 환자의 삶의 질에 미치는 영향 요인 : 2019년도 한국 의료 패널 조사
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .06
뇌졸중 대상자의 편측마비 상지에 적용한 테이핑 요법의 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
자조활동 훈련 프로그램이 만성 뇌졸중 환자의 호흡기능 및 삶의 질에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .12
머신러닝 기술을 활용한 뇌졸중 분류방안연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
노인의 무릎관절 통증과 부종 감소에 대한 미네랄 테이핑과 표준 키네시오 테이핑의 효과 비교
디지털융복합연구
2020 .01
나선형 테이핑 적용이 만성 뇌졸중 환자의 보행능력 개선에 미치는 즉각적인 효과
디지털융복합연구
2017 .01
균형훈련과 테이핑 융복합 적용이 뇌졸중 환자의 발목관절 경직 및 균형능력에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .07
The Changes of the Pain Care Awareness and Health Related Quality of Life of the People with the Chronic Low Back Pain through the Participation in the Kinesio-Taping Self Application Education Program
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .01
코로나19 이후 가정에서 거주하고 있는 뇌졸중 환자의 작업수행영역에 따른 참여 경험 연구: 프레임워크 방법을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
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