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증강현실 마케팅 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
ARS+
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
AR Strip: 관광지에서의 증강현실 교육 콘텐츠에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
인공지능기반 사물마커 증강현실 스토리북 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
결혼유무에 따른 증강현실(AR) 메이크업 체험이 여성 소비자 행동과 구매의도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
지능형 증강현실의 현재와 미래
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강현실 관광 가이드 앱의 속성이 관광객의 몰입, 경험, 이용의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
AR 생태계(C-P-N-D)에서의 광고, PR 산업 분야의 활성화 방안: 질적 연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
[테크] 집을 짓고, 사고, 팔고, 재정비에 떠오르는 프롭테크(Proptech) 기술
특허뉴스
2024 .01
A Study on Education Platform for Automobile Students Using AR
한국융합학회논문지
2019 .01
증강현실 원격 상호 작용 시 뇌 동기화에 관한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실(AR)을 이용한 미술활동이 유아의 정서지능과 친사회적행동 발달에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .12
실감형 콘텐츠를 활용한 군 정신전력교육 프로그램 개발 방안 연구 - 증강현실(AR)을 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
스마트폰 기반 증강현실 콘텐츠의 감성적 만족을 위한 시각적 표현 방법 연구: 국내 관광지 야외 미술관 상설 전 사례를 중심으로
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2023 .06
[Special 기획 Ⅴ / 떠오르는 특허 기술] 가상·증강현실(VR/AR)용 HMD
특허뉴스
2019 .02
AR 초기 이용자들의 속성이 AR콘텐츠 채택과 이용에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구 - AR콘텐츠 이용자들의 이용 인식과 이용 경험을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
증강현실 활용 독서가 역사 독서 몰입, 흥미 및 지식 습득에 미치는 영향
디지털융복합연구
2018 .01
[Special 기획 Ⅲ : 특허로 본 유망 미래기술] 가상·증강현실(VR·AR)
특허뉴스
2018 .12
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