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이용수
1. 서론
2. 제품 분석 및 개선점 도출
3. 개선 방향 설정 및 콘셉트 제안
4. 사용성 테스트 및 제안
5. 결론
참고문헌
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HCI/UX Was, Is, Will be: Trend Analysis by Exploring the Topics of HCI Papers
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Journal of Integrated Design Research
2017 .03
폐쇄적 환경에서의 소프트웨어의 UX/UI 개선상의 문제점
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한국디자인리서치학회
2019 .01
디지털 경험을 기반한 이동통신사 고객센터 애플리케이션 UI/UX디자인 개선 연구
한국디자인문화학회지
2024 .12
소형 주방가전제품의 UI 문제유형 연구
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2021 .05
UX디자인에서 시간축 기반의 사용자 조사 방법론에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
터치 인터페이스의 측면 사용성에 관한 탐색적 연구 – 테이블 오더를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
브루너의 발견학습 모형을 활용한 모바일 UI/UX 디자인 교육에 관한 연구; 초등학교 방과 후 학교 중심으로
산업디자인학연구
2017 .01
생활가전의 UX 디자인 분석과 제안 : 시각장애인 및 색각, 저시력인를 위한 UX 디자인을 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
모바일 UX 디자인 교육을 위한 페이퍼 프로토타이핑 기법 도입 가능성 모색
조형미디어학
2015 .08
모바일 C2C 구매 경험 불편 요소 도출 및 UX 개선 적용 - 시각 인지를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
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