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스마트 홈(Smart Home) 앱 디자인의 사용성 평가를 위한 평가지표 개발
한국콘텐츠학회논문지
2019 .05
사물인터넷환경에서의 사용자 경험 향상을 위한 날씨정보 중심의 스마트홈 서비스 개발 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
모바일 디지털 헬스케어 어플리케이션의 지속 사용 동기부여 디자인 연구: 경쟁과 금전적 보상을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
혼자 집에서 운동하는 사람들: 홈트레이닝 참여동기 및 운동열정에 따른 유형별 특성 및 지속의도
여가학연구
2022 .08
효과적인 지속 사용 유도를 위한 가족 중심 헬스케어 보험서비스 연구: 응원 메시지 디자인을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
1인 가구를 위한 스마트 홈서비스 방안 연구 -20·30세대를 중심으로-
한국융합학회논문지
2018 .01
SNS 홈트레이닝 참여동기가 심리적웰빙 및 운동지속의도에 미치는 영향
여가학연구
2022 .05
Aging in Place 지원을 위한 스마트 홈 서비스 시스템 설계에 관한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
360° VR 프로토타입을 활용한 서비스디자인에 관한 연구 -주민자치형 공공서비스디자인 사례를 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
비대면 홈 트레이닝 서비스의 사용자 경험 향상을 위한 어플리케이션 프로토타입 개선 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
UX 디자인 방법론을 활용한 앱 서비스 디자인 사례 연구 - 주차정보 앱을 중심으로 -
정보기술아키텍처 연구
2024 .09
서비스디자인 플랫폼을 위한 사용성 평가지표 연구
한국과학예술융합학회
2015 .06
확장된 Hierarchical Task Analysis 를 적용한 가전제품 접근성 평가 방법론
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
게임 이용자의 동기부여와 몰입이 충성도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2019 .01
아동 대상 원격 사용성 평가 가이드라인 개발
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
HOME
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
《Where is my Home?》
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
Where is their home
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
The way home
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
The home
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
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