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대본으로부터 동작 생성
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
무대에서 상대의 위치 및 상황을 고려한 인간형 로봇의 반응동작 구현
한국지능시스템학회 논문지
2018 .10
Scene Generation from a Sentence by Learning Object Relation
Journal of KIISE
2019 .05
서로 다른 3차원 장면으로의 3차원 사람 동작 시퀀스 매핑
대한전자공학회 학술대회
2022 .06
Partial Movement Authoring for a Reconfigurable Motion Capture
Journal of KIISE
2019 .10
구문 의미 이해 기반의 동영상 장면 검색 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .01
비전 기반 장면 이해를 통한 콘크리트 타설 공정 모니터링
대한토목학회 학술대회
2024 .10
Design and Implementation of Character interaction based storytelling authoring tool
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
AI 계획 기반 스토리텔링 연구 사례 소개
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
비디오 요약을 위한 장면분할 및 장면별 스코어링 시스템
대한전자공학회 학술대회
2019 .06
DINO에 기반한 도시공간상 장면 그래프 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
이미지 영역 서술을 활용한 장면 그래프 생성 프레임워크
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2023 .12
Visual Scene Understanding with Contexts
Journal of KIISE
2018 .12
동작 분석 시스템의 성능 검증
대한기계학회 춘추학술대회
2024 .11
Joint Sphere based 3D Animation Motion Authoring for Joint Units
Journal of KIISE
2021 .04
시각적 질의응답의 이해 및 성능향상을 위한 지역적 장면 인지 기반 언어적 설명 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
캡쳐된 전신 동작에 대한 손가락 동작 생성 기술
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2024 .07
Severe Weather Traffic Scene Reconstruction using Inherent Augmented Style Encoding Adversarial Network
한국정보기술학회논문지
2022 .04
Development and Evaluation of Text-to-Scene Model for Korean Language Writing Education as a Foreign Language
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
게임 스토리텔링과 게임몰입의 연계성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
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