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이용수
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 결과
4. 결론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
로컬크리에이터 육성지원사업에 대한 시론적 연구 - 지역정체성 개념을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
로컬크리에이터의 디지털 플랫폼 활용 연구 - 로컬크리에이터 유형에 따른 차이를 중심으로 -
문화와융합
2022 .11
국내 게임사의 크리에이터 이코노미 활용 사례에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
디지털 경제의 혁신주체, 크리에이터의 등장과 의미
이슈페이퍼
2023 .11
10대 크리에이터의 영상 제작 행태 연구
디지털융복합연구
2019 .01
지역화폐 활성화 운영을 위한 플랫폼 모델에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2021 .03
‘자동화된 호혜성’: 유튜브 알고리즘과 크리에이터의 선물주기
한국과학기술학회 학술대회
2021 .11
메타버스 크리에이터 특성에 관한 탐색적 연구: 제페토 크리에이터의 창작동기와 플랫폼 특성, 몰입을 중심으로
한국혁신학회지
2023 .02
지역사회복지관점에서 로컬거버넌스 특성 분석 : 광주 푸른길 사례를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .09
디지털 미디어 시대 지역방송 서비스 개선 방안: KBS를 중심으로
디지털융복합연구
2020 .01
로컬크리에이터 중심의 지역문화 발전을 위한 독일 창업 지원방안 연구
문화콘텐츠연구
2021 .12
A Study on the SPECIALIZATION Enhancement of Local Councilors
Protection Convergence
2019 .01
1인 미디어 크리에이터의 MCN 선택 동기와 창작자로서 불만족 요인에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .08
기초자치단체 문화재단의 역할증대와 지역주민의 삶의 질 향상
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
지역정체성 함양을 위한 시각정보디자인 수업 -정릉동을 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
멀티채널 네트워크 크리에이터 양성의 현황과 전략
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .11
지역문화의 실천을 위한 문화매개자의 역할 연구 : 인천의 스페이스빔, 임시공간, 인천스펙타클을 중심으로
지역과문화
2020 .01
A Study on the Connection between Local Entrepreneurship and Local Settlement Based on Regional Understanding
융합연구학회지
2024 .08
지역교육공동체의식 개념 요인에 대한 탐색적 연구
청소년시설환경
2024 .02
지역대학 경쟁력을 위한 지방정부의 예산 배분을 위한 사례 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .08
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