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성별에 따른 e스포츠 경기 직접 관람 횟수의 차이에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
성별에 따른 e스포츠에 관한 정보량의 차이에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
게임을 통한 여가문화활동이 e스포츠 이용량에 미치는 영향 연구 : 게임 이용자와 e스포츠 관람자를 중심으로
한국게임학회 논문지
2024 .08
성별에 따른 e스포츠 경기 시청여부의 차이에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
사내 e스포츠 토너먼트가 업무 효율성 향상에 미치는 영향에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
국내 모바일 e스포츠의 활성화 방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
한일 스포츠 문화의 차이
설비저널
2016 .10
가상현실 스포츠 경험이 스포츠 만족도, 스포츠 몰입 및 스포츠 태도에 미치는 영향
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .01
A Study on Differences in Intimacy and Loyalty by Gender Among Taiwanese Esports Fans
한국게임학회 논문지
2024 .08
다기능레이다의 다중 탐색영역 탐색운용기법
한국전자파학회논문지
2022 .01
스포츠 관람요인과 팀 연상이 관광행동에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2017 .02
e스포츠 종목 분석을 통한 e스포츠 활성화 방안에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .01
e스포츠 시청 선호에 영향을 미치는 요인에 대한 탐색적 연구 - e스포츠 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2022 .04
이스포츠의 성장 방향 모색 - 이스포츠의 이미지와 성장가능성 인식을 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2022 .04
Esports에서의 Highlight 구간 예측
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
가치-태도-행동 체계를 적용한 e스포츠 경기 관람객의 관광행동의도에 관한 연구: 중국 관람객을 대상으로
한국게임학회 논문지
2021 .04
국내 이스포츠 선수들의 정서, 대인관계, 수면 특성에 대한 실태 조사: 프로 선수와 육성군 선수를 중심으로
한국게임학회 논문지
2021 .06
e스포츠는 공정한가?: 리그오브레전드의 공정을 위한 장치를 중심으로
한국게임학회 논문지
2024 .10
Bounded Search Strategies of Concolic Testing for Effective and Efficient Structural Coverage Achievement
Journal of KIISE
2021 .02
스포츠사고와 민사책임에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
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