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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법 및 절차
Ⅲ. 교육 미디어로서의 입체영상 관련 선행 연구
Ⅳ. 프로토타입 콘텐츠의 설계 및 구현
Ⅴ. 연구 방법론
Ⅵ. 분석
Ⅶ. 연구 결과
Ⅷ. 연구 결과
참고문헌
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