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[XR] 스마트폰 다음은 AR글라스? - 1800조원 ‘XR(실감경제)’ 시대 열린다
매경럭스맨
2020 .09
시각적 단서를 이용한 XR 원격 협업 기술 기초 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
웹 기반 XR 플랫폼 속 브랜드 체험이 집중과 만족도에 미치는 영향
상품학연구
2023 .04
의료 시뮬레이션의 XR과 VR 적용환경에 따른 의과대학생들의 사용성평가와 학습만족도의 차이
교육종합연구
2023 .05
산업 연계 디지털트윈·XR실증 현황 분석
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .11
중국 XR산업의 발전 현황과 미래 전망
[KOCCA] 글로벌&특화보고서
2023 .07
산업인공지능을 활용한 XR 기반 제조 메타버스 기술 연구 소개
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
XR기반 학습환경에서 디지털트윈을 적용한 아바타와의 협력활동이 사용자의 지각에 미치는 영향
교육공학연구
2023 .03
메타버스와 XR기술을 활용한 운동 및 훈련 효과에 대한 문헌연구: 자폐, 우울, 지적장애를 중심으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2022 .01
메타버스 시대의 가상융합경제. 가상융합기술(XR)분석과 미래전략
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
XR 디바이스산업의 글로벌 동향 및 정책 시사점
월간 KIET 산업경제
2023 .11
Trends and Strategies for Enhancing Competitiveness in the XR Global Industry
KIET Industrial Economic Review
2025 .02
교육용 XR 저작도구 활용 수업의 효과성 및 창의적 자아효능감과 학습태도, 지각된 즐거움에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2023 .11
주요국 XR산업 동향 및 국내 산업 활성화 방안
정책자료
2024 .08
[다시 살아나는 메타버스? VR 미디어 동향] 뉴스, 기술과 상상력의 결합으로 XR 시대 대비해야
신문과방송
2023 .08
메타버스의 발전 동향 및 비즈니스 모델에 대한 연구
e-비즈니스연구
2022 .02
가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점
월간 KIET 산업경제
2019 .02
버추얼 프로덕션 기반 방송 제작의 혁신과 과제
한국방송학회 학술대회 논문집
2024 .11
혼합현실(MR, Mixed Reality)과 확장현실(XR, eXtended Reality)
국토
2022 .09
Korea’s Strategy for the Booming XR Industry: Opportunities and Challenges
KIET Industrial Economic Review
2024 .04
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