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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
김종현 (Inha University)
저널정보
한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 한국컴퓨터정보학회 논문지 제30권 제2호(통권 제251호)
발행연도
2025.2
수록면
65 - 71 (7page)
DOI
10.9708/jksci.2025.30.02.065

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본 논문에서는 삼각형 메쉬의 형태를 부스트 필터(Boost filter)를 사용하여 안정적으로 과장하기 위한 GPU 기반 프레임워크를 제안한다. 이 프레임워크는 디지털 신호 처리의 하이 부스트 필터(High-boost mesh filter)를 기반으로 하며, 삼각형 메쉬의 법선 벡터에 영향을 미치고 메쉬의 정점 위치를 갱신하여 과장된 법선 벡터에 적응되도록 변형한다. 그러나 이로 인해 정점에 노이즈가 나타나며, 이전 기법에서는 평균 필터를 사용하여 이 노이즈를 최소화하려고 했다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 본 논문에서는 하이 부스트 필터링 알고리즘에 양방향 필터(Bilateral filter)를 적용하여 노이즈를 제거하고 GPU 기반으로 고속화하며 평균 0.0006~00008초 만에 결과를 만들어 낸다. 이를 통해 다양한 실험을 통해 3D 메쉬의 형상 과정에 효과적인 기술임을 보여준다.

목차

Abstract
요약
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Related Work
Ⅲ. The Proposed Scheme
Ⅳ. Experiment and Results
Ⅴ. Conclusion
REFERENCES

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