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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

이강훈 (경북대학교, 경북대학교 과학기술대학원)

지도교수
조명희
발행연도
2016
저작권
경북대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수5

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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원격탐사(Remote Sensing)는 넓은 지역을 직접 접촉하지 않고 정보를 취득할 수 있고, 다양한 분야에 적용할 수 있음으로써 급속히 발전하게 되었다. 이에 따라 위성의 제원 또한 원격탐사의 발전과 함께 급속한 발전을 이루게 되었다. 이러한 이유로 여러 분야에서 활용에 관한 연구가 활발히 이루어지고 있지만, 데이터프로세싱에 관련된 연구가 부족한 실정이다. 예전보다 인공위성의 기술이 발전하면서 많은 양의 정보 획득이 가능해 짐과 동시에 데이터의 크기 또한 매우 커졌다. 따라서 과거보다 데이터 프로세싱의 처리속도는 저하된다는 단점이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 병렬 처리의 한 가지 기법인 NVIDIA에서 제공하고 있는 CUDA(Compute Unified Device Architecture) 라이브러리를 활용하여 위성영상 데이터프로세싱 성능의 최적화를 목적으로 하고 있다. 본 연구의 흐름은 다음과 같다. 다목적실용위성(Korea Multi-Purpose Satellite, KOMPSAT)의 영상을 크기를 기준으로 5가지 TYPE으로 나눈다. 이렇게 나누어진 영상을 Band math 기법인 NDVI(Normalize Different Vegetation Index)기법을 구현한다. 이때 CPU(Central Processing Unit, 중앙처리장치) 기반과 GPU(Graphic Processing Unit, 그래픽처리장치) 기반 두 가지 방법과 상용 소프트웨어인 ArcMap을 이용하여 NDVI를 구현한다. 그리고 동일한 영상 유무를 판단하기 위해 구현된 결과 영상들을 히스토그램과 시각적으로 비교하고 CPU 버전과 GPU 버전의 처리속도를 비교 분석하였다. 연구결과 CPU 버전과 GPU 버전의 결과 영상은 ArcMap으로 구현한 영상과 시각적 그리고 히스토그램 비교를 통해 같은 결과를 나타내어 NDVI 코드는 올바르게 구현되었으며 처리속도는 CPU보다 GPU가 약 5배 정도 빠른 것으로 확인하였다. 본 연구에서 병렬 처리의 한 기법인 CUDA 라이브러리를 활용하여 위성영상 데이터 프로세싱 성능을 향상시킬 수 있었으며, 향후 NDVI와 같은 단순한 픽셀 연산 이외에도 다양한 원격탐사 기법의 적용이 필요할 것으로 사료된다.

목차

Ⅰ. 서 론 1
1.1 연구배경 및 목적 1
1.2 관련연구 2
1.3 연구내용 및 구성 3
Ⅱ. CUDA 기술동향 5
2.1 GPU(Graphic Processing Unit,그래픽처리장치) 5
2.2 CUDA(Compute Unified Device Architecture) 6
2.3 데이터 전송 부하 8
2.4 그리드 블록 모델 9
2.5 NVIDIA Visual Profiler 12
Ⅲ. 원격탐사 16
3.1 원격탐사(Remote Sensing) 16
3.2 식생지수 17
3.2.1 기본적인 식생지수 18
3.3 정규식생지수(Normalized Difference Vegetation index) 21
3.4 원격탐사 영상 자료 포맷 21
3.5 KOMPSAT 3호 시스템 23
3.5.1 개요 23
3.5.2 위성의 제원 25
Ⅳ. 영상처리 알고리즘 26
4.1 연구의 흐름 26
4.2 TIFF 이미지 로드 27
4.3 Output tiff 이미지 정보 설정 27
4.4 input 이미지 픽셀 분류 29
4.5 CPU 기반 NDVI 구현 31
4.6 GPU 기반 NDVI 구현 31
4.7 Output Image 저장 33
Ⅷ 구현 결과 및 분석 34
5.1 시험 환경 34
5.2 결과 이미지 비교 34
5.3 속도 측정 및 결과 분석 38
Ⅸ 결론 41
참고문헌 42
Abstract 44

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