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이용수15
I. 서 론 11. 연구의 목적 및 필요성 1II. 시장 환경 31. 가상현실 생태계의 이해 32. 시장 전망 4III. 연구관련 자료 및 분석 81. HMD의 정의 82. HMD의 종류 83. HMD의 활용 분야 114. HMD 사용 안전 가이드라인 125. HMD 착용과 관련된 문제점 13IV. HMD디자인을 위한 한국인 두상 분석 151. 한국인 두상의 형태적 특징 152. 한국인과 서양인의 두상 측정 데이터 분석 183. 시제품 제작을 위한 디자인 가이드라인 234. 대표적인 HMD 4종과 한국인 평균 두상 3D모델링 분석 26Ⅴ. 시제품 제작 321. 시제품 설계 기준 322. 시제품 제작 방법 및 과정 34Ⅵ. 실험대상 및 실험방법 361. 실험대상 362. 실험방법 36Ⅶ. 착용성 실험 결과 및 고찰 421. 현HMD제품 실험 결과 422. 시제품 실험 결과 483. 현HMD제품과 시제품 실험 결과 비교 544. 종합결과 66Ⅷ. 사용자 경험을 의한 정성적 실험결과 및 고찰 701. 사용자 관찰 702. 심층 면담 703. 사용자 경험 요소 도출 72Ⅸ. 결 론 73참고문헌 75영문초록(Abstract) 77감사의글 79
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