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이용수20
제 1 장 서 론 1제1절. 연구 배경 및 목적 11. 연구배경 22. 연구목적제 2절 . 연구범위와 방법 21. 연구범위와 방법 22. 논문의 구성 43. 연구대상 54. 연구방법 모형 6제 2 장 이론적 배경 7제 1절 . VR 71. VR의 이해 72. VR의 시장 전망 93. VR게임의 시장 전망 12제 2절 . HMD 141. HMD의 현황 142. HMD의 원리와 구조 173. HMD의 사용자 정의 194. HMD 안전가이드 225. HMD 문제점 선정 23제 3절 . HMD 디자인 특성 291. 전반적인 디자인 경향 292. 디자인 요소 30제 3 장 연구방법 31제1절. 연구모형 및 연구가설 311. 연구모형 312. 가설설정 37제 4 장 연구 분석 38제1절. 연구가설 검증 분석 381. 연구대상 382. 연구계획 40제2절. 현HMD 사용성 분석 411. 현HMD 선정기준 412. 현HMD 실험 자극물 423. 현HMD 연구 분석 434. 현HMD 연구모형 실증분석 57제3절. 시제품 HMD 사용성 분석 651. 시제품 HMD 실험 자극물 652. 시제품 HMD 연구분석 663. 시제품 HMD 연구모형 실증분석 80제4절. 현HMD 와 시제품 HMD 검증결과 비교 88제 5 장 결론 90참고 문헌 93APPENDIX 94ABSTRACT 116감사의 글 119국문 연구 윤리 서약서 120영문 연구 윤리 서약서 121
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