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이용수
ABSTRACT
1.서론
2.현가 장치
3.해석 모델링
4.Graphic User lnterface 프로그램
5.결론
참고문헌
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컴퓨터 그래픽 User Interface 설계에서의 Human Factor ( The Human Factors in User Interface Design of computer Graphics )
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1998 .11
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Image Processing and Computer Graphics
대한전자공학회 단기강좌
1990 .01
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1998 .05
부드러운 탄막 슈팅 게임 구현을 위한 GDI 와 GDI+ 혼합 사용에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .01
차량동역학 해석 프로그램 AutoDyn7의 개발(II) - 전처리 및 후처리 프로그램
한국자동차공학회논문집
2000 .05
한글 Graphic Image Data의 통계적 특성에 관한 연구 ( A Study on the Statistical Characteristics of Hangul Graphic Image Data )
전자공학회지
1980 .04
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