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실시간 운영체제를 이용하는데 있어서 GUI(Graphic User Interface)는 실시간 운영체제를 이용한 제품을 사용하는 사람들에게 제품에 대한 편한 환경을 제공하는데 목적이 있다. 이에 본 논문에서는 실시간 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 하드웨어 인터페이스 설계

3. Bitmap 처리

4. Font

5. Container 객체의 처리

6. 변경된 화면의 처리

7. 결론 및 향후 연구 과제

8. 참고문헌

참고문헌 (0)

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