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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(A) 정보과학회논문지(A) 제25권 제8호
발행연도
1998.8
수록면
795 - 801 (7page)

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멀티미디어 프리젠테이션이 통신망을 통하여 수행될 때 통신망의 지연은 객체들의 전달에 영향을 준다. 따라서 객체들 사이의 시간적, 공간적 관계를 표현하고 유지하기 위한 동기화 모델이 요구된다. 서로 관련이 있는 멀티미디어 객체들 간의 동기화를 유지하기 위해서 멀티미디어 객체 동기화 모델(MOSM)을 제안한다. 제안된 모델은 멀티미디어 응용 프로그램의 개발을 위해서 객체들 간의 시간적인 동기화뿐만이 아니라 공간적인 동기화도 제공을 한다. 공간적인 관계를 가진 객체들은 하나의 객체로 처리 된다. 이렇게 함으로써 실시간 특징이나 데이타의 QoS 보장을 요구하는 시스템에 적합한 모델의 디자인이 가능하다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 멀티미디어 객체 동기화 모델의 정의

3. MOSM의 트렌지션 통과 규칙 및 백트래킹 규칙

4. 객체들간의 시ㆍ공간적인 관계

5. 성능 측정 실험

6. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017732651