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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 멀티미디어 객체 동기화 모델의 정의
3. MOSM의 트렌지션 통과 규칙 및 백트래킹 규칙
4. 객체들간의 시ㆍ공간적인 관계
5. 성능 측정 실험
6. 결론
참고문헌
저자소개
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효율적인 멀티미디어 객체 동기화 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
이벤트 객체를 표현하기 위한 멀티미디어 동기화 기법 ( Multimedia Synchronization Method for Presenting Event Objects )
한국통신학회논문지
2000 .03
멀티미디어 동기화에 관한 연구 ( A Study on the Multimedia Synchronization )
대한전자공학회 학술대회
1992 .11
멀티미디어 객체 표현을 위한 SMIL 저작 시스템
한국정보통신학회논문지
2009 .07
미디어간의 동기화와 객체지향 멀티미디어 인터페이스 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
멀티미디어 응용을 위한 객체 관련성 모델
(구)정보과학회논문지
1993 .01
멀티미디어 객체 프리젠테이션을 위한 시간적 명세 모델과 동기화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
멀티미디어 동기 제어 알고리즘
한국통신학회 학술대회논문집
2002 .07
A Smooth Playing Mechanism for Multimedia Synchronization in Mobile Environment
멀티미디어학회논문지
2004 .02
멀티미디어 동기화를 위한 시간 관계 명세 모델 설계
대한전자공학회 학술대회
1994 .07
멀티미디어 동기화를 위한 시간 관계 명세 모델 설계 ( Design of Temporal Relation Specification Model for Multimedia Synchronization )
대한전자공학회 학술대회
1994 .07
모바일 환경에서 페트리넷을 이용한 멀티미디어 동기화
한국산학기술학회 논문지
2008 .04
효율적인 서비스 품질을 위한 동적 시간형 멀티미디어 동기화 모델 ( Dynamic Timed Multimedia Synchronization Model for Efficient Quality of Service )
전자공학회논문지-C
1999 .10
멀티미디어 응용을 위한 객체지향 저장 시스템
데이타베이스연구
1993 .08
동기이상을 위한 멀티미디어 동기시나리오방법 ( Multimedia Synchronization Scenario Method for Synchronization Anomaly )
전자공학회논문지-A
1994 .09
멀티미디어 동기화 모델에서 유연한 재생 처리 기법 ( A Smoothing Presentation Processing Mechanism for Multimedia Synchronization Model )
한국통신학회논문지
2000 .12
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
ALPHA DBMS의 멀티미디어 데이타의 객체 지향적 표현
(구)정보과학회논문지
1995 .02
대용량 멀티미디어 객체를 위한 객체저장엔진의 설계 및 구현
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2002 .08
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