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이용수
요약
1. 서론
2. 미디어간의 동기화 문제
3. 멀티미디어 객체 모델
4. 멀티미디어 인터페이스 모델
5. 결론
참고문헌
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효율적인 멀티미디어 객체 동기화 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
멀티미디어 데이타를 위한 동기화 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
실시간 멀티미디어 통신을 위한 동기 알고리즘 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
1995 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .10
멀티미디어 사용자 인터페이스
한국통신학회 기타 간행물
1992 .01
분산 멀티미디어 서비스의 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
멀티미디어 I/O 인터페이스의 역할
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .05
멀티미디어 데이터베이스
데이터베이스월드
1998 .01
멀티미디어 통신을 위한 동기 프로토콜에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
멀티미디어 사용자 인터페이스 기술
전자공학회지
1995 .04
의료 정보 시스템을 위한 객체 지향 멀티미디어 데이타 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
멀티미디어 동기화에 관한 연구 ( A Study on the Multimedia Synchronization )
대한전자공학회 학술대회
1992 .11
멀티미디어 언어의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
멀티미디어 동기화에서 발생되는 데이터 손실의 최소화에 관한 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2010 .05
멀티미디어 동기화에서 발생되는 데이터 손실의 최소화에 관한 연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2008 .11
효율적인 멀티미디어 객체 동기화 모델
정보과학회논문지(A)
1998 .08
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