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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 정보과학회논문지(B) 정보과학회논문지(B) 제24권 제9호
발행연도
1997.9
수록면
948 - 957 (10page)

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객체지향 방법은 소프트웨어 위기를 극복하고자 소프트웨어의 생산성을 증가시키기 위한 기술이다. 아울러 객체지향 소프트웨어에 대한 유지보수 활동에 대한 관심이 고조되고 있다. 객체지향 소프트웨어의 유지보수는 종래의 구조적 방법과는 달리 다형성으로 인해 의미가 복잡해지거나 동적 바인딩에 의한 실행 결과나 경로 예측의 어려움과 같은 매우 다른 특성을 가지고 있으므로, 이러한 특성에 대한 적절한 대응이 필요하다.
본 연구에서 객체지향 소프트웨어의 유지보수 작업을 하기 위한, C++ 원시 프로그램으로부터 객체지향 모델을 생성하는 도구를 개발하였다. 본 도구는 C++ 프로그램을 입력으로 하여 분석 및 정보 저장 단계를 거친 후, 이 정보를 바탕으로 객체지향 모델을 사용자에게 보여준다. 객체지향 모델은 소프트웨어 개발 단계에서 분석 및 설계 과정의 산물이며, 소프트웨어 개발자의 원래 의도를 가장 잘 나타내어 주는 문서이다. 여기에는 클래스들의 정의 및 상속 관계, 구성 관계, 메시지 전달과 같은 클래스들 간의 관계가 잘 나타나 있다. 또한, 객체지향 모델을 이용한 재구성 및 재사용으로의 응용도 가능하도록 설계하였다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 관련 연구

3. 시스템의 기능 및 설계

4. 시스템 구현

5. 도구의 평가

6. 결론

참고문헌

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