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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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제어 루프는 입력 값들 만으로써는 정확한 출력 값들을 계산하기 어렵거나 불가능한 물리적 공정들을 제어하는 공정 제어 시스템에 핵심적인 구성 요소이다. 본 논문에서는 실시간 공정 제어 응용시스템의 효율적인 개발을 지원하기 위하여 공정 제어 루프 소프트웨어를 재사용성이 높은 객체 지향 프레임웍으로 설계, 구현한 사례를 기술한다. 본 논문의 제어 루프 프레임웍은 포인트 클래스를 기본 단위로 하여 제어 루프의 공정 변수들과 제어 알고리즘을 캡슐화 함으로써 다양한 구조와 행위를 갖는 공정 제어응용 시스템으로 쉽게 개조, 확장이 가능하도록 설계되었다. 공정 변수들에 대한 연속적인 재계산을 수행하는 포인트 객체들의 상호 작용을 통하여 요구된 공정의 감시 제어 기능을 유연하게(flexible) 구현할 수 있는 사건/시간 구동적인(event/time-triggered) 포인트 클래스의 설계 패턴이 본 논문의 핵심이다. 본 제어 루프 프레임웍의 설계에는 Observer, Composite, Strategy, Proxy 등과 같은 객체 지향 패턴들이 사용되었다.

목차

요약

Abstract

1. 서론

2. 제어루프 시스템의 도매인 분석

3. 제어루프 프레임웍의 설계

4. 제어 루프 프레임웍을 사용한 샘플 어플리 케이션 구현 예

5. 관련 연구

6. 결론 및 향후 연구 방향

참고문헌

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