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이용수
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. MPEG-4 비디오 데이터 구조
Ⅲ. 병렬 서버 구조와 데이터 분할 기법
Ⅳ. 우선순위 패킷 큐와 기지국에서의 재조합 과정
Ⅴ. 멀티미디어 동기화
Ⅵ. 시뮬레이션 결과 및 분석
Ⅶ. 결론
참고문헌
저자소개
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