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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 제안된 I/O 메커니즘
4. 리눅스 환경의 네트워크 시스템 콜의 구현
5. 결론 및 향후 연구 과제
〈참고 문헌〉
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멀티미디어 데이터의 동기를 위한 서버에서의 스케쥴링 방식 ( Server-Based Scheduling for Synchronization of Multimedia Data )
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멀티미디어 정보 서비스를 위한 서버 시스템 구성
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
QoS 지원 멀티미디어 서버 프로토타입 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
멀티미디어 서버에서 에너지 절약을 위한 데이터 배치 및 전원 관리
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .01
멀티미디어 서버를 위한 실시간 스케쥴링의 성능 평가 ( The Performance Evaluation of Real Time Scheduling for Multimedia Server )
대한전자공학회 학술대회
1995 .07
멀티미디어 서버를 위한 실시간 커널의 설계 및 구현 ( Design and Implementation of the Real-Time Kernel for Multimedia Server )
한국통신학회 학술대회논문집
1995 .11
고해상도 영상 전송 성능의 멀티미디어 홈 서버 시스템의 설계
한국정보기술학회논문지
2013 .10
대화형 VOD 서비스를 위한 멀티미디어 서버의 설계 ( Design of a Multimedia Server for Interactive Video-on-Demand Services )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
분산배치된 멀티미디어 저장 서버의 스케쥴링 ( Scheduling of Distributed Multimedia Storage Servers )
한국통신학회 학술대회논문집
1997 .01
이동통신망에서의 멀티미디어 컨텐츠서버 구축에 관한 연구
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2001 .11
QoS제어기능을 갖는 멀티미디어 데이터 전송 시스템의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
인터넷에서 효율적인 멀티미디어 전송방식 분석
한국멀티미디어학회지
1998 .12
멀티미디어 데이터 전송을 위한 효율적인 전송 계획
디지털콘텐츠학회논문지
2007 .03
멀티미디어 I/O 서버를 이용한 학교안내 Web Server 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .11
Web 기반 멀티미디어 데이터 관리 시스템 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2004 .11
분산된 멀티미디어 중복 저장 서버의 정적 스케쥴링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
서비스 단계별 확장 가능한 온라인 게임 서버 구조에 대한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2006 .01
원격 학습을 위한 멀티미디어 서버의 설계 및 구현
정보과학회논문지(C)
1998 .06
효율적인 멀티미디어 전송을 위한 서비스 요청 모델에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
1999 .07
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